Игра на знакомство я тебя нашел

Праздничные детские игры для знакомства и развлечения

игра на знакомство я тебя нашел

Игра на знакомство, которая проводится в первый день программы лагеря. продал, нашел, накисал, приготовил, проглотил, ударил, сломал, сжал, начал , Начинает игру ведущий: "Я хочу знать, как тебя зовут?. Игры на знакомство в кругу позволят познакомить ребят с друг другом, с собой в поход: "Меня зовут Витя, я беру с собой витамины". Ведущий начинает игру словами: «Ты скорее поспеши, как зовут тебя, скажи. Игроки, чьи имена назвали, кричат: «Это — Я!», и меняются местами.

Девочки шепотом сообщают свои имена мальчикам, сидящим с ними в паре. После этого мальчик, сидящий в первом ряду, тихо говорит соседу имя своей напарницы, так, чтобы не слышали остальные мальчики. Второй игрок сообщает третьему имя первой девочки и имя той, что сидит напротив него, и.

Последний мальчик должен вслух назвать имена всех девочек. Если имя названо правильно, то девочка встает, если нет, то девочка остается сидеть.

После этого девочки узнают имена мальчиков и называют.

Игры на знакомство (для младших школьников)

Выигрывает та команда, которая будет наиболее точной. Паровоз Все участники стоят в кругу. Ведущий подходит к любому игроку и говорит: Далее при каждом новом участнике все игроки по очереди повторяют имя новенького Шел король по лесу Шел король по лесу, по лесу, по лесу. Нашел себе принцессу, принцессу, принцессу.

КУПЛИНОВ НА СВИДАНИИ

Давай с тобой попрыгаем, попрыгаем, попрыгаем, И ножками подрыгаем, подрыгаем, подрыгаем. И ручками похлопаем, похлопаем, похлопаем. И ножками потопаем, потопаем, потопаем. Давай с тобой покружимся, покружимся, покружимся. Давай с тобой подружимся, подружимся, подружимся! Игры на сплочение коллектива Оп-паньки Игроки образуют круг.

Участники игры расчитываются по порядку до 4-х. Каждый запоминает свой номер. Ведущий называет два любых номера. Ведущий пытается занять место одного из.

Если ему удается это сделать, ведущим становится опоздавший. Нужный цвет По команде ведущего необходимо дотронуться до определенного цвета, причем нельзя касаться этого цвета на себе и на ведущем. Все участники закрывают. В это время ведущий дотрагивается до одного игрока, и тот бесшумно покидает комнату.

В этой игре выясняется самый ловкий и быстрый из ребят — тот, кто сумел до конца игры не угодить ни в один капкан. Берег и река Эта игра требует от ребят внимания.

На земле чертят две линии на расстоянии примерно один метр. Ведущий подает команды быстро и беспорядочно, чтобы запутать играющих. Игра продолжается до тех пор, пока не определится самый внимательный участник. Его можно поздравить и начать игру заново. Ров можно начертить зигзагообразный, где уже, где шире. Их немного — всего двое или трое.

В игре есть условие: В эту игру лучше всего играть в негустой роще, где много деревьев, но достаточно и свободного пространства между.

Все играющие стоят в кругу плечом к плечу, повернувшись лицом к центру. Они рассчитываются по порядку, и каждый запоминает свой номер. Водящий стоит в центре круга, у него нет своего места, но есть номер — например, ноль. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее количество фишек. Спичку при этом он держит зажженной в своей руке.

Одно сообщение - одно очко. Выигрывает тот, кто получил больше всех очков. Вам будет намного легче, если вы попросите считать сообщения нескольких человек. Сидящие дети передают по кругу рулон туалетной бумаги. Каждый ребенок отрывает столько клочков, сколько он хочет, чем больше, тем. Когда у каждого гостя окажется стопка клочков, ведущий объявляет правила игры: Каждый добавляет свое слово к цепочке. Выигрывает тот, кто последним назовет правильно всю цепочку. Каждый выбирает себе название фрукта, животного, или просто номер В середине стоит ведущий с закрученной в рулон газетой.

Игроки играют следующим образом: Скажем, если "медведь" забылся, и ведущий успел стукнуть его по голове, ведущий меняется местами с "медведем". Очень забавная игра, особенно, когда называют того, у кого длинное название, типа "орангутанг" Кол-во игроков не ограничено. Представьте, что ведущий - таможенник. Пропускайте человека, если он называет слово на первую букву своего имени.

Набор игр-ледоколов на знакомство — Летний лагерь

Играющие становятся в круг. Каждый придумывает себе иностранное имя или любой псевдоним и, сделав шаг вперед, представляется. Кроме того, надо придумать жест, сопровождающий ваши слова и соответствующий образу.

Например, вы представились и хлопнули в ладоши. Как только представился первый человек, второй должен повторить имя и жест первого, а затем представиться самому. Третий повторяет имя и жест первого, имя и жест второго, а затем сам представляется, сделав какой-нибудь жест.

Итак по кругу, снежный ком. Когда кто-то ошибется, он начинает с предыдущего игрока, называет его имя и изображает жест, и снова все идет по кругу.

  • Игры на знакомство (для младших школьников)

Проиграв несколько раундов, определите, кто запомнил самую длинную цепочку имен и жестов. Сделайте что-то приятное для победителя. На ровном открытом месте чертят круг. Все играющие, кроме одного, располагаются по окружности на определенных местах. Места эти обозначаются колышками или камешками. Один игрок становится в центре круга, бросает высоко над собою мяч, назвав предварительно по имени того, кто должен его поймать, и бежит на место названного игрока.

Вызванный игрок быстро устремляется в круг, чтобы поймать мяч на лету. Если это ему удаётся, он в свою очередь бросает вверх мяч и выкликивает нового игрока. Но если он прозевает и не поймает мяча, то должен, по крайней мере, схватить мяч, крикнуть: Попадает он в товарища - с него снимается вина, и он может бросать в кругу мяч, а товарищ его выходит из игры, а тот, в кого, он целил, идёт в круг бросал, мяч. Когда половина играющих выйдет из игры, игра оканчивается, но не совсем: Каждый игрок говорит всем 3 вещи, которые относятся к.

Два из этих утверждений правильные, а одно - нет порядок произвольный. Остальные игроки пытаются угадать, что: Те, кто верно угадал, получают очко. Можно играть на победителя. Покажите детям ватман и скажите: Слово, которое я покажу - это часть тела и вам нужно будет почесать кому-нибудь еще в комнате это место. Также я буду называть номера. Число, означает число людей, которых вы должны будете почесать. Но не в последовательности.

Держите темп и активность. Принесите старые календари и дайте каждому или сформируйте команды и дайте каждой команде один календарь. Называйте название праздников с последнего листа в календаре.

Первый человек или команда, которые найдут и отметят правильно все названные праздники становятся победителя. Игра эта будет интересной, если участвуют в ней не менее 5 человек. А вообще, чем больше участников, тем.

Для игры нужен мячик, желательно не очень большой. Понятно, что все должны знать друг друга.

игра на знакомство я тебя нашел

Можно, конечно, добавлять фамилию, а можно распределить, кто будет Леной, кто Леночкой, кто Еленой. Итак, мяч брошен вверх и названо имя. А тому, как раз удается это сделать. Тот уж на верняка не успеет вернуться, чтобы поймать мяч на лету. Водящий, не сумевший поймать мяч, старается скорее схватить его и крикнуть: При входе каждый ребенок получает своё новое имя - ему прикрепляется на спину бумажка с надписью жираф, бегемот, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и.

Каждый ребенок может прочитать, как называются остальные гости, но, естественно, не может прочитать как называется он. Задача каждого дитя - на протяжении вечера узнать у остальных своё новое имя. Дети на вопросы могут отвечать только "Да" или "Нет". Побеждает первый узнавший что написано на его бумажке. Все садятся в круг, ведущий -в центре.

Он подходит к любому игроку и задает вопрос, например: Но отвечать должен не тот, кого спрашивают, а его сосед слева. Если ответит тот, кого ведущий спрашивал, он должен отдать фант.

После игры фанты разыгрывают. Участники делятся по парам. За определенное время 2 мин. Пары завязывают глаза и стараются максимально точно описать друг друга. Ведущий может задавать дополнительные вопросы: Какая надпись на футболке? Учим детей самостоятельно налаживать отношения друг с другом.

Помогаем увидеть, какой взнос вносит каждый член группы при выполнении задания.

игра на знакомство я тебя нашел

Выстраиваются дети по вновь созданным группам. Наставники наблюдают за будущими позитивными или негативными лидерами группы. Капитанам предлагается взять конверт с секретной информацией.

игра на знакомство я тебя нашел

Конкурс 1 "Секретная информация" В конвертах находятся детские фотографии членов команды. На обороте фото описаны уникальные способности, которые характеризуют человека.

Игры на знакомство, на сплочение коллектива

По фотографии и дополнительной информации деть должны найти члена команды, познакомится с ним и узнать за 3 хв. Победители конкурса получают 20,15,10 баллов соответственно 1,2,3 место Конкурс 2 "Бессмыслица" Капитанам предлагается взять из чувства. Злой, смущенный, гордый, завистливый, грустный, обиженный, радостный, уединенной, любящий, испуганный, встревоженный, неумный, виновный, благодарный, смешной, спокойный, любознательный, искренний, щедрый, смелый, изобретательный, шумный.

Залез, купил, сгустился, перескочил, прочитает, зъъив, поцеловал, подбежал, зарыл, разорвал, обнял, посадил, лоты лув, перемешал, побился, поехал накричал, сел, продал, нашел, накисал, приготовил, проглотил, ударил, сломал, сжал, начал, испортил. Заплакал, побегать вокруг дома, чихнул, спрятался, закричал, рассказал смешную историю, убежал, побил подушку, написал письмо, принял ванну, позвал вторая, зъъив мороженое, нарисовал картину, разбил окно, накричал на брата, запел, заснул.

Аленка почувствовала, что она грустна, потому что потеряла сокровище. Чтобы справиться со своими чувствами, она заплакала. Конкурс 3 "Рыболов" Задания: Выбирается на каждое имя рыболов. Рыболов Аня, Саша и так далее "Рыболов" должен поймать "рыбок" с таким же именем. Все "рыбки" должны держаться за руку друг друга.

Ловятся все Ни, Что вас объединяет на сегодняшний день? Если вы столкнулись с трудностями, относительно вашего имени, подсказку можете найти. Нужно выбрать лидера игры. Все становятся лицом друг к другу.

Одна минута дается каждому, чтобы узнать имя соседа справа и слева. Затем лидер начинает ходить по кругу за спинами играющих. Тому человеку, которого он выбирает, он кладет руку на плечо и говорит: Выбранный ребенок должен назвать имена своих соседей в правильной последовательности. Если указанный ребенок не может этого сделать, то его соседи сами говорят свои имена в нужной последовательности, и проигравший становится лидером.

Прежний лидер садится на его место. Можно каждый раз меняться местами в кругу в этом случае игра усложняется. Делается круг или несколько кругов, в зависимости от количества детей. Первый ребенок говорит группе свое имя: